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零开始学习成为一名出色的交互设计师

来源:洛阳天琥设计培训学校    时间:2020/12/23 10:50:29

  本文全系列满满干货,是从众多交互设计前辈们分享的宝贵经验里挑选出的实用的方法,不仅能让你彻底了解交互设计,还能帮有志在这个领域发展,却苦于没有老师的童鞋,从零开始学习成为一名出色的交互设计师。

  在校大学生、想转行的设计师还能在这儿得到前辈的实用建议

  一、什么是交互?

  交互这个说法来自于国外,交互的名词形式是interaction,形容词是interactive,交互设计的英文则是 Interaction Design。

  问题是到底什么是交互?这里不给任何学院派高深的解释。

  在我看来”交互”其实很简单。

  “你来我往”谓之”交互”;这里的”你来”指的是”输入(input)”,”我往”是”反馈(feedback)或输出(output)”。

  如果只有”你来”没有”我往”就不能称之为交互。

  你点一下鼠标,电脑屏幕马上告诉你”你二姑的菜就被你偷了2棵”——”点鼠标”是”你来”,电脑的那个提示是电脑给你回馈的”我往”。

  这就是简单的一个交互。

  交互可能存在于人与人之间,也可能存在于人于物之间。

  对于交互设计师来说,这个物可以是电脑,或者手机,MP3播放器……一切需要你work on的产品。

  2,交互设计师的是怎么度过的?

  一,计划整理:

  1,刚到公司件事就是整理一下昨天的事情,哪些完成了哪些没完成,接下来要怎么跟进的;

  2,检查邮件,制定计划表,今天可能会来什么需求,什么会议,什么问题,提前做好准备;

  3,看看发出去的东西是否收到反馈,检查一下项目进度表哪些可以去对效果了,加入计划表;

  4,约人,包括有PM要来提需求,以及约别人确认方案,都提前在QQ上说好,然后预定好会议室之类的;

  大概早上要花半个小时都干这些吧!

  二,对需求:

  就是产品经理来提需求,然后和他们对一遍,目标当然是能够正确的理解并整理好这些需求,方便开展接下来的交互设计;

  在对之前通常会大概了解一下相关方面的知识,看看竞品,准备好材料。

  对需求的时候,必须要搞明白的三个问题:

  1)为什么要做这个?(目标)

  2)这个需求针对的用户群是什么?(用户)

  3)什么场景下会使用到这个功能?(场景)

  当然是和PM一起想这些问题,PM品可能有的只能回答到条。还有对需求的时候聚焦的核心是产品目标,其他不相关的比如PM说想做个转场动画,想分3步完成这种话都我一般都会主动过滤掉,这个应该自己交互自己独立思考的,不能受PM的干扰。

  三,思考交互方案:

  其实对需求的时候往往大脑中就已经有相应的方案了,但是要把方案细化,每一个步骤的走过去又会发现很多问题,然后一个问题又引出很多不确定的点。所以这之间还会有很多参考,沟通,反复的环节,需要画花时间还挺多的,但终想法清晰的落地时候只不过是画一个线框草图分分钟的事情。

  四,跟进:

  1,设计方案出来之后找PM确定,征询视觉和开发的建议。方案确定下来之后还要写一个很好地交互文档给,产品,设计,开发等人一个个讲明白,确保他们都懂了;

  2,上次设计的部分开发接近完成,要去和开发对一下效果,看看实现的如何,是否有偏差。在开发阶段发现一些以前没有想到的问题要酌情给出解决方案;

  3,产品上线后的反馈如何?用户反响怎么样,喜欢还是骂?骂的都是哪些内容?根据数据反馈,设计的流程转化率如何,点击量高吗?问题都是出在哪里等。

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